v2.0.1: Splash screen airplane resized and rotated

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Eiswolf-BG
2026-08-04 01:59:26 +02:00
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commit 6e01e56c4c

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@@ -13,6 +13,7 @@ namespace {
// Dezente konzentrische Ringe + Fadenkreuz als "Zielfernrohr"-Hintergrund, // Dezente konzentrische Ringe + Fadenkreuz als "Zielfernrohr"-Hintergrund,
// in gedaempftem Gruen (gleicher Ton wie die Sweep-Nachzieh-Linie im // in gedaempftem Gruen (gleicher Ton wie die Sweep-Nachzieh-Linie im
// Radar-Bildschirm), damit das Flugzeug wie ins Visier genommen wirkt. // Radar-Bildschirm), damit das Flugzeug wie ins Visier genommen wirkt.
// UNVERAENDERT gegenueber vorher - nur das Flugzeug wurde verkleinert/gedreht.
void drawRadarReticle(TFT_eSPI& tft, int16_t cx, int16_t cy) { void drawRadarReticle(TFT_eSPI& tft, int16_t cx, int16_t cy) {
uint16_t dim = 0x0320; uint16_t dim = 0x0320;
tft.drawCircle(cx, cy, 80, dim); tft.drawCircle(cx, cy, 80, dim);
@@ -22,23 +23,22 @@ namespace {
tft.drawFastVLine(cx, cy - 80, 160, dim); tft.drawFastVLine(cx, cy - 80, 160, dim);
} }
// Einfache Vektor-Silhouette eines schlanken Duesenjets von oben (keine // Flugzeug-Silhouette: 40% kleiner (Skalierung 0.6) und 25 Grad im
// Bilddatei eingebunden, daher per Dreiecken gezeichnet) - nur als Umriss // Uhrzeigersinn gedreht (Nase zeigt jetzt leicht nach rechts), um den
// (nicht ausgefuellt), in Gruen, passend zum restlichen Dark-Theme. // Reticle-Mittelpunkt (cx, 174) - der Radar-Kreis selbst bleibt exakt
// Etwas kleiner als frueher, damit er sauber zwischen Titel und // gleich gross wie vorher.
// Statuszeilen passt, ohne diese zu ueberlappen.
void drawAirplane(TFT_eSPI& tft, int16_t cx) { void drawAirplane(TFT_eSPI& tft, int16_t cx) {
uint16_t color = TFT_GREEN; uint16_t color = TFT_GREEN;
// Schlanker Rumpf (nur Umriss) // Rumpf (nur Umriss)
tft.drawTriangle(cx, 116, cx - 4, 223, cx + 4, 223, color); tft.drawTriangle(cx + 15, 142, cx - 15, 200, cx - 10, 202, color);
// Deltafluegel, nach hinten gepfeilt (nur Umriss) // Deltafluegel (nur Umriss)
tft.drawTriangle(cx, 155, cx - 71, 209, cx, 184, color); tft.drawTriangle(cx + 5, 164, cx - 47, 175, cx - 3, 179, color);
tft.drawTriangle(cx, 155, cx + 71, 209, cx, 184, color); tft.drawTriangle(cx + 5, 164, cx + 30, 211, cx - 3, 179, color);
// Kleines Leitwerk (Hoehenruder) am Heck (nur Umriss) // Leitwerk (nur Umriss)
tft.drawTriangle(cx, 219, cx - 16, 232, cx + 16, 232, color); tft.drawTriangle(cx - 11, 198, cx - 23, 201, cx - 6, 210, color);
} }
} }