#pragma once #include #include namespace WifiSetupScreen { // Blockierend: WLAN-Netzwerke suchen, per Touch auswaehlen, Passwort // ueber Bildschirmtastatur eingeben (Klartext, keine Sterne), verbinden. // Speichert bei Erfolg die Zugangsdaten via WifiMgr auf der SD-Karte. // Rueckgabe: true = verbunden, false = abgebrochen/uebersprungen. bool run(TFT_eSPI& tft); }