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609 B
C++
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609 B
C++
#pragma once
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#include <stdint.h>
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// Sehr stark vereinfachte Weltkarte (Kontinent-Umrisse) als 64x32-Raster-
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// Bitmap, generiert aus Natural-Earth-Daten (1:110m-Aufloesung, die groebste
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// oeffentlich verfuegbare Stufe - genau richtig fuer ein kleines Display).
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// Jede Zeile ist ein 64-Bit-Wert; Bit (63-i) gesetzt = Landflaeche an
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// Spalte i. Equirektangulare Projektion: Zeile 0 = Nordpol, Zeile 31 =
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// Suedpol, Spalte 0 = -180 Grad Laenge, Spalte 63 = +180 Grad Laenge.
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namespace WorldMap {
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constexpr uint8_t GRID_W = 64;
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constexpr uint8_t GRID_H = 32;
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extern const uint64_t ROWS[GRID_H];
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} |